介绍
星空之战传奇手游官方版是一款以星际争霸为题材设计的战争策略手游,整体的画面充满了未来各科技感,会遇到许多强大的战舰,需要带领你的队伍赢得每一次的胜利,但是只要有灵活的策略,远征星辰大海将足迹不断延伸,组建无敌舰队,地不是那块地,还有更多宏伟的地图场景在等你来解锁,控制住星门要道,开启你的太空征程!感兴趣的朋友欢迎下载星空之战。
1.玩家需要公开各种战斗操作和游戏描述,为了在游戏中获胜,他们可以进行各种策略的操作和挑战;
2.购买士兵与敌人进行一场精彩的战斗,买兵是建立在缓冲时间的基础上的,可以找到一个好的解决办法;
3.这是非常容易点击和擦除,加快游戏速度,与士兵战斗,攻击敌人的基地,开始一个非常有趣的游戏;
1、游戏的玩法可以说是超新颖,精彩玩法体验不断。
2、精美的游戏画面带给玩家们不一样的视觉体验。
3、十分的考验玩家的操控力,操作技术才是最重要的。
随着游戏主线任务的进行,会解锁贸易系统,是游戏中获取星盟币的重要来源之一;
里面一共有10货物可以进行贸易,每个行星可贸易的货物种类和价格都各有不同;
如果你担心你的贸易船队被其他玩家拦截你也可以选择舰队进行护航,这样话如果有其他玩家对你的贸易船进行拦截的话,你的舰队就帮你抵御其他玩家的攻击(如果没舰队护航的话其他玩家只要进行拦截的话你的这趟贸易就白走了)。
当然你也可以选择跨星系进行贸易,不过跨星的贸易必须要舰队护航还可以贸易。但跨星系必须自己选择路线(点击到达目标后面的按钮就可以进行选择路线了),如果途中经过其他军团的星门的话必须缴纳一定量的手续费。
全新宠物系统
全新宠物系统上线,Q萌宠物助你属性翻倍
宠物技能震撼来袭,百分比伤害不再是梦
全新伙伴系统
全新伙伴天赋系统,控制免疫,伤害加成等极品天赋登场
千人团战,领土争夺
全新团战模式,千人同屏抢夺至高领土
全新坐骑系统
凶猛异兽震撼登场,坐骑装备让你如“虎(坐骑)”添“翼(装备)”
玩法和功能方面
没有增加任何额外的属性养成体系,而是沉下心来打磨优化好已经存在的模块,包括新增「军团管理」、「军团领地系统」、「方针任务」玩法,新增「节日活动」礼物兑换活动,以及其他功能点优化和bug修复(更多细节查看版本更新说明)。其中「军团领地系统」是咱们宇宙世界所需的一个关键结构,后续的版本迭代将会围绕它来展开。
美术方面
也在努力的进步,包括优化「部分ui」、更换 「星门星球素材」、更新「武器特效」。家人们知道美术是我们的弱项,坦白讲这是因为资金的问题,但我们不会因为有客观困难就将就或认命了,力争每一个版本都会有一小步的进步,感谢家人们的包容和理解。
星空之战的宇宙将正式开始建立了
为了形成统一的宇宙世界观,在这个版本进行非常大的结构设计,以支撑未来整体世界观和跨服结构的统一性。在后续的版本中没有一个宇宙是孤独的,也不会有一个安全的宇宙存在,外星种族的入侵、三大阵营的内战、未知文明的侵入,小说《三体》里的所描绘的世界将一点点的展现在大家眼前。
战舰方面
新的战舰我们会一点点推出,这个速度就没那么快了,毕竟需要设计合理的战舰体系,完全的重复一个类似的战舰出来,多无趣(ctrl + c臣妾做不到啊),这次先来两个新战舰「蜂鸟号」、「银狐号」。更多战舰怎样设计我们要倾听家人们的声音,下一次战舰往控制系走,还是防御系、输出系等,由你们来决定,届时运营小伙伴会收集大家的意见。
新的活动框架我们搭建好了,后面的活动玩法推出速度就会快很多了。
一、讨伐系统
讨伐系统,这个在游戏里面是一个比较隐蔽的存在,如果没有细心,可能还没法发现到这个系统;下面我们来看一下这个系统在那里表现出来
1、首先点击头像,我们可以看到,如下图的讨伐点数,0(证明我是一个很和平的人,哈哈)
2、然后我们再点击讨伐点数边上的小放大镜,我们可以看到很多红名的玩家,这些玩家都是很危险的存在,一个是说他们到处攻击玩家,一个危险就是他们自己也面临着危险,如果有玩家集结他们,他们就会给软禁在流放区域。
我们再来科普一下,需要什么条件会给软禁到流放区。
需要讨伐点数达到75或者以上的点数;讨伐点100的时候也是不会给系统自动软禁的,需要给玩家或者NPC直接打飞才会给软禁到流放区。
讨伐点高的玩家给攻击的时候掉落是特别高的,比如掉落升星材料,或者图纸,只要玩家仓库里面有特殊物品,基本都会有几率掉落随机掉。
3、在这里给大家说明一个讨伐信息。
讨伐列表指的是可以讨伐的玩家,需要在星系自己去寻找可以讨伐的玩家。
讨伐点数-10 剩余次数:5/5 ,这个是当自己的讨伐点过高的时候,可以花水晶来减少自己的讨伐点。
二、堡垒战
游戏的开始大家到20级的时候,都会知道有一个阵营选择,但可能没有认真的去看这个规则;今天在这里给大家介绍一下,这个规则和堡垒战的联系。
1、只要三大阵营的堡垒一建筑完成,就会出现一个保护圈。
2、保护同阵营友好的玩家,同时驱逐出同星系的其他2 个阵营。
3、如果三大阵营其中有2个堡垒建筑完成,就会暴风星空之战,开始阵营会友好的派出0星的战队,攻击非同阵营的玩家,如果个第一次没有攻占下来,第二次就会派1星战队一直派到8星战队一直攻击,直到攻占下来为止。
4、如果在同阵营的堡垒保护范围内,你就可以高枕无忧,因为攻击你的玩家或者其他阵营NPC,都会给同阵营的堡垒派兵进行防御。
5、这个第4点也就是所有玩家最想看到的一个,2个堡垒完成后,会派兵互相攻打对方堡垒,直到一方毁灭,在临近毁灭的时候,也就是玩家参与的时候,谁是最后一个打下堡垒的,这个物品和资源这里就不多说了,一个2亿装甲值的物品有多少这里就不多说了。
6、我们先打开一下神圣帝国的行政区,我们可以看到的就是有个势力堡垒,下面有三个阵营的进度条,这个进度条就是堡垒建筑完成的进度。
7、如何可以把星空之战彻底爆发起来.这个需要玩家来做这个事情,需要做很多次的阵营事件,我们可以看到图片里面有个事件任务35个,做事件任务来加快堡垒建筑速度,这样可以加快星空之战的爆发;同时玩家也可以改变阵营的,用做阵营事件来提示另一个阵营值.这个游戏的阵营也算是一个灵活变动的
应用信息
游戏截图
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